探索神秘的ufo
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    如果他把硬件条件都给拉满了,但因为游戏优化做的不好,导致玩家频繁掉线的话,那么他就要重新评估一下烟袅工作室的价值了。

    对于荀泽的警告,崔允诺他们并没有觉得有什么不妥,更没有觉得是一种为难,一款网络游戏保证玩家不频繁掉线,难道不是最基本的要求么?

    他们也很庆幸,在一开始对这个问题足够重视,并且施展了浑身解数,把游戏的优化尽可能地做到尽善尽美。    

    否则以开服这一天的热闹程度,还真有可能出现什么意外,到时候要是出现玩家无法进入游戏,或者大规模掉线的话,他们说不定都要卷铺盖走人。

    经过这段时间的了解,崔允诺也大概明白荀泽是什么样的人,平时看起来儒雅随和,还能跟员工们开玩笑,但在游戏设计上有着近乎执着的坚持。

    像优化做不好,导致游戏出现恶性BUG这样的事情,属于原则性的错误,在星原犯这种错误的话可是很危险的。

    其他的错误荀泽或许还会给机会,但是原则性的错误荀泽是绝对不会留情的。

    鲸鲨直播。

    游戏区的大主播之一旭宝刚刚开播,就有不少粉丝跟观众涌了进来。

    “宝哥你总算是开播了。”

    “我还以为你要生完二胎才回来呢!”

    “大马猴今天还玩游戏吗?”

    “宝哥之前不是说不碰那游戏了吗?”

    “那今天干什么?唠嗑还是查房啊?”

    “查房这么刺激的嘛?”

    旭宝除了是大主播以外,还有自己的直播公会,鲨鱼直播中有不少有名气的主播,都是旭宝公会的成员。

    因此旭宝的查房对于他手底下的主播来说,还是有点压力的,不过有的时候直播效果也不错,观众跟粉丝也喜欢看。

    “之前那游戏我是绝对不玩了,今天来试试苟贼的新游戏《地下城与勇士》。”

    旭宝之前玩的游戏,是帝企鹅游戏代理的一款棒子国的网络游戏,在那游戏中他花了不少钱,甚至可以说一个人养活了一个大区。

    在那个游戏中,基本找不到第二个账号能够跟旭宝的相提并论,所以吸引了很多玩家来围观,毕竟神豪这种生物平时听得挺多,但是“近距离”接触的机会还是比较少的。

    而旭宝本人情商不低,骚话也多,很擅长跟观众互动,粉丝就渐渐多了起来,最后成为鲸鲨直播游戏区的大主播,甚至有一段时间,旭宝完全担得起“鲸鲨一哥”的称号。

    只是棒子国的那款游戏为了追求短期利益,不断做出一些伤害玩家的行为,连旭宝这样的神豪都没能幸免。

    加上生活跟直播的诸多烦心事接踵而至,旭宝一气之下就脱坑并停播了一段时间,带着老婆孩子去旅游了。

    今天是他回归鲸鲨直播的第一天,正如他之前所说,他是不会再碰那款游戏了,但《地下城与勇士》他还是很有兴趣试一试的。

    “哇!宝哥你也玩苟贼的游戏么?”

    “那还不如玩《守望先锋》,2D网络游戏有什么好玩的?”

    “宝哥,没想到你这浓眉大眼的家伙也投敌了啊!”

    “投敌是什么意思?”

    “宝哥不玩帝企鹅的游戏,反倒去玩苟贼的游戏,这不是投敌么?”

    旭宝笑着说:“那辣鸡游戏都不把玩家当人,我们为什么还要舔着脸去玩?而且我怎么就投敌了?鲸鲨直播又没有禁播苟贼的游戏。

    《守望先锋》还有独立的直播分区呢!我试一下苟贼的新游戏怎么了?”

    旭宝还有一个原因没有说,那就是他也是情怀玩家,只是之前没有《地下城与勇士》这样的游戏可以玩,所以只能玩其他的网络游戏。

    现在有的选择了,还是荀泽的游戏,质量应该有保障,他说什么也要试上一试。

    “宝哥说的对!”

    “大马猴快开始,我先看看你玩的怎么样,再考虑要不要入坑。”

    进入游戏后,旭宝没有犹豫太久,他果断选择了鬼剑士这个职业,并准备转职成为狂战士。

    他之前在看《地下城与勇士》的宣传片时,就对狂战士有着极大的兴趣,在旭宝看来,真男人就应该扛着巨剑冲上去浴血奋战。

    打完新手教程后,旭宝来到了城镇之中,他的角色顿时被茫茫多的玩家给淹没了,差点都看不到他自己在哪里。

    “哇!这游戏玩家也太多了吧!”旭宝有些惊讶说。

    “苟贼的新游戏嘛!玩家多也是应该的。”

    “就看看这股新鲜劲过后,有多少玩家会留下来了。”

    “这么多玩家哪怕只有十分之一留下来,也比现在很多网络游戏要好吧!”

    在找NPC交任务的时候,旭宝发现了一件事情,那就是他的角色在移动的时候,哪怕周围有一堆玩家,依旧是一点卡顿都没有。

    他的电脑配置很好,网速也不慢,按道理来说,不管玩什么网络游戏都不会卡。

    但他之前玩的那游戏,如果同屏玩家数量比较多的话,就会出现明显的卡顿,严重的时候还会把游戏给卡没了。

    帝企鹅游戏财大气粗,他们的服务器再差也不会差到哪里去,那么游戏出现卡顿的情况,只能是游戏本身的优化出现问题。

    明明割了玩家那么多的韭菜,却连最基础的优化做不好,由此可见那游戏对玩家的体验根本就没有用心。

    接完任务后,旭宝继续单刷副本,他一边拿着一把蓝色巨剑砍哥布林,一边面带笑容说:“这游戏打击感不错啊!砍在怪身上时反馈挺好的。”

    “看起来蛮好玩的,技能都挺华丽的。”

    “就是现在等级有点低,还不能学到那些炫酷的技能。”

    “而且这游戏看起来也不粗糙啊!”

    “确实。我还以为会模糊成马赛克的。”

    “很多地方该有的细节都有,苟贼在游戏上还是很用心的啊!”

    旭宝正跟BOSS缠斗,没能立即跟弹幕互动,不过就在他砍死BOSS后,他是忍不住露出笑容说:“看到了吗?我这一套连招直接把BOSS带走,这操作绝对是高手!”

    之前那游戏角色虽然也有不少技能,但是看起来都大同小异,区别只是颜色不同,并且一口气放太多技能的话,还会造成光污染,看久了眼睛贼难受。

    反观《地下城与勇士》的技能不仅炫酷,看起来还舒服,还能进行连招。

    这种一套技能砍死BOSS后的爽快感,是之前的游戏远不能够给他的。

    不知不觉间,旭宝就把狂战士的疲劳给消耗光了。

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